Кто-то учится на своих ошибках, а кто-то нет. Годом ранее наши мониторы посетила сомнительного качества стратегия Will of Steel. Обладая неплохим, но дико глючным графическим движком, тупоголовым AI, нудным геймплеем, игра получила смачного пинка, а как от журналистов, так уж и от обычных игроков. Увидев анонс Alliance: Future Combat от таких же Gameyus Interactive, автор [...]
Архивы рубрики ‘Обзоры игр’
Танита, или Морское приключение
мая 19, 2012
agessa Не взирая на откровенную молодость игровой индустрии, ежедневно нам приходится сталкиваться с пародиями на преуспевающие хиты, кроме того возраст не имеет значения. Молодые студии, на первых парах у каких фантазия еще и не бурлит, а как кипяток в чайнике, прибегают к простому методу: «Сделаем а как у ….., но лишь лучше». Оригинально, что еще сказать. [...]
Об игре бателфилд
мая 17, 2012
agessa Спешу сразу вас огорчить, в продолжении популярнейшей игры, будет отсутствовать консоль. Это говорит о невозможности полноценного управления сервером.
Reservoir Dogs
мая 15, 2012
agessa Хотите смешной рассказ? Сидит у разбитого корыта Volatile Games в полном составе и полагает: «Что мы сделали и не так уж? Где допустили ошибку? Кто виноват и что творить?». Но вдруг один из молодых людей встает и говорит: «Погодите-ка, когда мы собирались создавать игру, мы чересчур не мало шутили и и не воспринимали это же [...]
Black Buccaneer
мая 14, 2012
agessa Игры пиратской тематики последние несколько лет регулярно и чаще появляются на игродевелоперском небосклоне. Что, тем не менее, отнюдь не мудрено. Успех летнего блокбастера, «Пираты Карибского Моря: Сундук Мертвеца», с потрясающим Джонни Деппом в основной роли заставил почти всех разработчиков обратить пристальное внимание на флибустьерскую тематику. Прямо за выходом страшных, в прямом и переносном смысле слова, [...]




Опубликовано в рубрике